Tại sao Batman v Superman: Dawn of Justice, đạo diễn Zack Snyder tiếp tục phá hỏng các bộ phim truyện tranh

Кӯшиш Кунед, Ки Асбоби Моро Барои Бартараф Кардани Мушкилот Санҷед

Anh ấy tạo ra những hình ảnh tuyệt đẹp - điều đó hoàn toàn đánh bại mục đích của bất cứ điều gì anh ấy đang cố gắng nói.

Người dơi v Siêu nhân

Zack Snyder (phải) chỉ đạo Ben Affleck trên phim trường Batman v Superman.

Warner Bros.

Tuần trước, Người dơi v Siêu nhân giám đốc Zack Snyder tận tình đưa ra một cuộc phỏng vấn với Entertainment Weekly điều đó đã gói gọn một cách hoàn hảo lý do tại sao anh ấy là một trong những đạo diễn gây tranh cãi nhất làm việc ở Hollywood hiện nay.

Phù hợp với những thời điểm nhồi nhét nhượng quyền thương mại này, cuộc phỏng vấn là về người chơi hỗ trợ của Superman, Jimmy Olsen.

Olsen được thảo luận khi Snyder tiết lộ rằng một nhân vật xuất hiện trong một vài phút trong Người dơi v Siêu nhân - trước khi được xác định là một nhà máy CIA và bị bắn vào đầu - được coi là phiên bản của vũ trụ điện ảnh DC về nhiếp ảnh gia xui xẻo, người bạn thân nhất của Siêu nhân trong truyện tranh cổ điển.

'Chúng tôi không có chỗ cho Jimmy Olsen trong quần thể nhân vật lớn của chúng tôi, nhưng chúng tôi có thể vui vẻ với anh ấy, phải không?' Snyder nói, phủ nhận thẳng thừng sự thật rằng 'vui vẻ với' liên quan đến việc miêu tả một nhân vật được yêu mến như một kẻ nói dối và sau đó giết anh ta.

Về bản chất, sự thay đổi này không phải là đặc biệt đáng chú ý. Các đạo diễn luôn chỉnh sửa tài liệu nguồn của họ, và Jimmy Olsen thực sự sẽ không phù hợp với tầm nhìn của Snyder về vũ trụ DC Comics. Nhưng câu nói của Snyder vẫn khiến nhiều người hâm mộ nhầm lẫn, chính xác là vì nó đã chạm vào điều gì khiến anh ấy được một số người yêu quý và lại bị những người khác ghét bỏ.

Nói tóm lại, Snyder là một đạo diễn có óc thẩm mỹ hình ảnh chân chính và có ước mơ vô cùng tham vọng là biến hình tượng đại chúng thành một huyền thoại mới cho thời đại của chúng ta. Nhưng quá thường xuyên, hình ảnh và chủ đề của anh ấy hoạt động với nhiều mục đích khác nhau, dẫn đến những bộ phim vô cùng bối rối. Anh ấy là một nhà làm phim có tài năng xuất chúng, nhưng một người có mọi dự án (tiết kiệm một bộ phim hoạt hình kỳ quặc) đều tệ hơn một chút so với dự án trước đó.

Cụ thể hơn, anh ấy là một đạo diễn tạo ra văn bản tuyệt vời nhưng dường như phần lớn không biết về văn bản ẩn mà anh ấy đang giới thiệu cùng với văn bản đó.

Tất cả các bộ phim của Snyder đều có một cái nhìn rất cụ thể

Sự nghiệp của Snyder thực sự bắt đầu trong tranh cãi, với phiên bản làm lại năm 2004 của Dawn of the Dead . Các nguyên bản Dawn of the Dead có lẽ là bộ phim về thây ma hay nhất từng được thực hiện, một cuộc tấn công hỗn loạn vào tiêu dùng của người Mỹ cho thấy những thây ma loạng choạng xung quanh một trung tâm mua sắm, nháy mắt với cách nhiều người trong chúng ta gây mê cảm xúc và suy nghĩ sâu sắc hơn của mình thông qua việc mua những thứ vớ vẩn.

Đó có vẻ là một sự phù hợp kỳ lạ đối với một đạo diễn có tất cả các khoản tín dụng trước đó quảng cáovideo âm nhạc . Và công bằng mà nói thì phiên bản của Snyder chủ yếu tránh xa sắc thái để ủng hộ sự tuyệt vời. Thay vì vấp ngã và xáo trộn, các thây ma của anh ta chạy nước rút. Thay vì một cuộc tấn công không giấu giếm vào chủ nghĩa tiêu dùng, bộ phim của anh ấy sẽ thiên về xây dựng cộng đồng sau thảm kịch. Đó là một bộ phim kinh dị, chắc chắn, nhưng không có bất kỳ căng thẳng tâm lý nào so với bản gốc.

Trên tất cả, đó là một chuyến đi cảm giác mạnh bằng phẳng. Trong Snyder's Dawn of the Dead , các thây ma không có nghĩa là bất cứ điều gì, bởi vì chúng có thể chạy, lao thẳng, theo đuổi con mồi của chúng. Một phần nào đó phù hợp với lợi nhuận ngày càng giảm mà Snyder đã mang lại trong suốt sự nghiệp của mình, điều tốt nhất mà anh ấy từng hướng đến là 10 phút đầu tiên của Bình Minh của người chết . Tôi đã nhúng một phần của chúng vào bên dưới, cũng như phần tín dụng mở đầu tuyệt vời của bộ phim.

Xem hai clip đó bạn sẽ hiểu rõ về một số điểm mạnh của Snyder. Có một điều, anh ấy rất giỏi trong việc tuyển chọn những diễn viên mạnh mẽ. (Trong Dawn of the Dead , sự khác biệt đó thuộc về Sarah Polley , như một phụ nữ trẻ nhìn thế giới của cô ấy đi xuống địa ngục.) Đối với một người khác, anh ấy là một bậc thầy về biên tập dựng phim, nơi những khoảnh khắc dường như không kết nối chạm vào nhau theo cách tạo ra những kết nối và sự tương phản mới. (Những khoản tín dụng mở đầu đó là một ví dụ tuyệt vời.)

Các clip (đặc biệt là clip đầu tiên) cũng gợi ý về một số yếu tố chính của Thẩm mỹ của Snyder. Có điều, anh ấy sử dụng ít cảnh quay trung bình hơn nhiều so với hầu hết các đạo diễn. Anh ấy thích xen kẽ giữa các cảnh quay rộng (như khi nhân vật chính quan sát sự hỗn loạn đang nuốt chửng khu phố của cô ấy) và các cảnh quay cận cảnh các diễn viên của anh ấy, ở nhiều mức độ khác nhau (như khi chúng ta thấy vẻ mặt lo lắng của cô ấy khi cô ấy diễn hết mình).

Khi Snyder làm sử dụng những bức ảnh trung bình, anh ấy sử dụng chúng theo những cách kỳ lạ. Hãy dành khoảnh khắc ngắn ngủi khi anh hùng của chúng ta nói chuyện với người đàn ông bên kia đường đang cầm súng. Cả hai nhân vật đều được quay ở cảnh giữa, nhưng Snyder đặt cả hai vào cùng một khung hình đúng một lần (khi chúng ta nhìn thấy người đàn ông qua đường qua vai cô ấy, như thể chúng ta đang đứng sau lưng cô ấy).

Chớp mắt và bạn sẽ bỏ lỡ cảnh quay này. Hầu hết các đạo diễn sẽ cho chúng tôi ít nhất một vài câu thoại trong khi cả hai chia sẻ cùng một khung hình, nhưng không phải Snyder. Họ không bao giờ ở trong cùng một khung hình khi nói chuyện với nhau.

Cảnh quay trung bình là phiên bản bình thường của rạp chiếu phim. Chắc chắn, có một số trường hợp xảy ra điều gì đó rất lớn, nhưng phần lớn thời gian, điện ảnh sử dụng cảnh quay trung bình để phá vỡ câu nói 'hãy chú ý đến tôi!' ảnh toàn cảnh của cảnh quay rộng và sự gần gũi bắt buộc của cận cảnh.

Việc Snyder không thực sự sử dụng chúng ngay từ đầu, chứ chưa nói đến thông thường, mang lại cảm giác cao hơn cho tác phẩm của anh ấy - mọi thứ trong tiềm thức cảm thấy lớn hơn so với khả năng của nó.

Thật vậy, bạn sẽ lưu ý rằng cảnh từ Bình Minh của người chết Tôi đã mô tả ở trên bắt chước giao diện của một phương tiện hình ảnh khác: truyện tranh.

Đạo diễn sử dụng hầu hết năng lượng làm phim của mình vào hình ảnh và hình ảnh, thường phải trả giá bằng khá nhiều thứ khác

Bây giờ, đã được chấp nhận, nếu bạn nhìn vào bất kỳ trang truyện tranh ngẫu nhiên nào, bạn sẽ không thấy vô số những cảnh quay rộng xen kẽ với cận cảnh. Nhưng thông thường, các bảng có tác động cảm xúc nhất là các trang giật gân lớn - nơi một hình ảnh chính thống trị quá trình tố tụng - hoặc các trang cực kỳ chặt chẽ tập trung trên mắt hoặc vũ khí của nhân vật, hoặc cơ bắp phồng lên.

Đó là thẩm mỹ của Snyder. Anh ấy dường như đang cố gắng tạo lại trải nghiệm đọc truyện tranh như một thiếu niên và cảm thấy làn sóng cảm xúc mãnh liệt vào những thời điểm quan trọng. Nhưng anh ta lại quá dễ dàng bám vào sự hoa mỹ tuyệt vời của hình ảnh, mà thường xuyên quên đi bất kỳ độ sâu chủ đề nào mà họ có thể đã có. (Điều này đặc biệt đúng trong bộ phim chuyển thể từ truyện tranh nổi tiếng của anh ấy Người canh gác , mà… chúng ta sẽ đến.)

Snyder đã đạo diễn bảy bộ phim. Sáu trong số đó là chuyển thể và bốn trong số đó là truyện tranh - thành công đột phá của anh ấy 300 , Người canh gác , Người đàn ông thép , và Người dơi v Siêu nhân . (Hai người còn lại là Bình Minh của người chết Legend of the Guardians: The Owls of Ga'hoole , một bộ phim hoạt hình dựa trên tiểu thuyết giả tưởng dành cho trẻ em sê-ri.) Một bộ phim gốc và thất bại lớn nhất của Snyder, Sucker Punch , cũng có thể dựa trên truyện tranh, dựa trên cách Snyder quay và dựng khung hành động.

Trên thực tế, chúng ta hãy xem một đoạn clip từ nó:

Mọi cảnh quay trong trình tự này có thể khá dễ dàng đứng thành một bảng điều khiển trên trang truyện tranh mà không cần quá nhiều nỗ lực. Việc chuyển đổi thường xuyên thành chuyển động chậm gợi ý cách mà các họa sĩ truyện tranh thường kéo dài hành động để lấp đầy nhiều không gian hơn trên trang và trong câu chuyện.

Và tất nhiên, có cả cách mà nhân vật chính Babydoll (do Emily Browning ) mặc quần áo, và cách Snyder đóng khung cô ấy, như thể anh ấy đang cố gắng trở thành một hiện thân sống động trong ánh nhìn của đàn ông. Nói cách khác, đối với một bộ phim bề ngoài nói về những người phụ nữ đấu tranh để giải phóng mình khỏi sự áp bức của chế độ gia trưởng, Sucker Punch chắc chắn có rất nhiều bức ảnh chụp váy ngắn.

Sucker Punch thực sự là một trong những bộ phim gây chia rẽ nhiều hơn trong kinh điển vốn đã chia rẽ của Snyder - và theo những cách thực sự có tính hướng dẫn. Ví dụ, Alyssa Rosenberg của Washington Post đã được viết thường xuyên về bộ phim như một loại báo trước về làn sóng phim thể loại lấy nữ quyền làm trung tâm hiện nay mà chúng ta đang sống (xem những người đoạt giải Oscar gần đây Mad Max: Fury Road Ex Machina ).

Và ở một mức độ nào đó, Sucker Punch - về một người phụ nữ ngày càng lùi xa vào một thế giới mộng mơ, nơi cô ấy có thể trút bỏ xiềng xích do đàn ông gây ra đã kìm hãm cô ấy - chính xác là như vậy. Nó thực sự muốn tham gia vào chủ đề của nó vượt ra ngoài cấp độ bề mặt. Nó hoàn toàn thất bại trong nhiệm vụ đó.

Đã viết Charles Bramesco của Uproxx :

Snyder và đồng biên kịch Steve Shibuya có rất nhiều ý kiến ​​về nữ quyền, nhưng họ liên tục mâu thuẫn, xáo trộn hoặc làm suy yếu họ bằng sự sùng kính sâu sắc đối với thẩm mỹ của thói hư hỏng ở tuổi vị thành niên. Sucker Punch về cơ bản, tương đương với điện ảnh về việc một học sinh trung học lên sân khấu trong một lớp học nói trước công chúng để phát biểu về nữ quyền, nhưng lại bị phân tâm bởi sự cương cứng của chính mình.

Vấn đề của Snyder là luôn rằng việc làm phim của anh ấy bị ám ảnh bởi những bề mặt sáng và bóng - anh ấy không thể không tôn vinh khung cảnh, vì vậy khi anh ấy quay những phụ nữ trẻ đẹp cho bộ phim của mình về cách mà việc tạo hình (trong số những thứ khác) tước bỏ phụ nữ trong cơ quan của họ, thì… anh ấy có thể ' không giúp gì ngoài việc tôn sùng họ.

Các bộ phim của Snyder có thể có một số ý tưởng thú vị, nhưng hình ảnh của anh ấy luôn cản trở, bởi vì chúng bị ám ảnh bởi mọi thứ tuyệt vời và khó khăn và đáng sợ như thế nào. Mặc dù công việc của anh ấy đôi khi xem xét các ý tưởng chính trị và triết học sâu sắc hơn, nhưng cuối cùng nó có tất cả chiều sâu của việc thêm lớp phủ cầu vồng vào ảnh hồ sơ Facebook của bạn để tôn vinh sự bình đẳng trong hôn nhân.

Thật tiếc khi Snyder không cân bằng được óc thẩm mỹ độc đáo của mình với ý nghĩa sâu sắc và cái nhìn sâu sắc hơn

Đây là bi kịch của Zack Snyder. Anh ấy là kiểu nhà làm phim táo bạo, đặc biệt, người thực sự có thể đặt dấu ấn của mình vào phim siêu anh hùng - một thể loại có cảm giác ngày càng công thức. Nhưng anh ấy cũng hoàn toàn hiểu nhầm sự hấp dẫn của các nhân vật khác nhau mà anh ấy được yêu cầu đưa lên màn ảnh rộng, sau đó sửa chữa quá mức trong các dự án tiếp theo vì bất kỳ lời chỉ trích nào mà anh ấy nhận được - như khi Người dơi v Siêu nhân dường như bị ám ảnh bởi việc chiến thắng những người nghĩ rằng Người đàn ông thép đặc sắc quá nhiều sự phá hủy bừa bãi .

Một phần trong số này có khả năng là kết quả của việc quá tải khi làm việc cho một hãng phim - Warner Bros. - vốn rất muốn có thương hiệu siêu anh hùng của riêng mình, càng tốt để cạnh tranh với gã khổng lồ văn hóa là Marvel. Và bất cứ khi nào bộ phim phải phục vụ nhiều chủ công ty như cả hai bộ phim về Siêu nhân của Snyder, thì cách kể chuyện sẽ bị ảnh hưởng.

Nhưng hai tác phẩm chuyển thể từ truyện tranh khác của Snyder cũng phải vật lộn với sự phân chia giữa sự tuyệt vời của tài liệu nguồn và bất kỳ ý tưởng sâu sắc nào mà nó có thể chứa đựng.

Ví dụ, 300 có thể là bộ phim thành công nhất về mặt nghệ thuật mà Snyder đã làm hoàn toàn tại vì bộ truyện tranh mà nó dựa trên thực sự không có nhiều điều để nói, 'Những người đàn ông tuyệt vời thật tuyệt vời.' Không có gì ngạc nhiên khi Snyder đã kết nối rất dễ dàng với 300 của tác giả, Frank Miller , người có vẻ thích câu chuyện 'một người đàn ông vĩ đại có thể thay đổi mọi thứ'.

Chỉ cần nhìn vào điều này. Các hình ảnh được vẽ như họa tiết - tất cả màu sắc được loại bỏ để lưu lại màu đỏ cuồn cuộn - và thói quen chụp mọi thứ như một bảng điều khiển truyện tranh của Snyder thực sự có tác dụng 300 đang đi cho. Độ chính xác lịch sử giảm theo chiều hướng có lợi cho sự mát mẻ.

Nhưng cách tiếp cận này không hoạt động tốt trên Người canh gác , nơi mà sự phân chia giữa văn bản và văn bản phụ là toàn bộ điểm. Văn bản của Alan Moore và Dave Gibbons truyện tranh thay đổi trò chơi là, 'Hãy xem những anh hùng vượt đồi này quay trở lại trò chơi để giải cứu thế giới. Thật tuyệt phải không? ' Nội dung ẩn ý là, 'Bạn phải bối rối đến mức nào để trở thành một người cảnh giác mặc thường phục? Vấn đề của con người là gì? '

Đó là một cách nói quá đáng khi nói rằng Snyder's slavish Người canh gác - tái tạo một vài trình tự từ tài liệu nguồn để gần như mọi bảng trong truyện tranh đều tương đương với một cảnh quay trong phim - đã bỏ qua nội dung ẩn ý. Tình tiết cực kỳ bạo lực khủng khiếp của bộ phim được quay bằng một cái máy bơm nắm tay giả định, và một số nỗ lực để đạt được cảm xúc vượt ra ngoài, 'Fuck yeah!' phần lớn rơi xuống bằng phẳng (bao gồm cả trong một cảnh tình yêu ).

Cảnh chiến đấu này gói gọn một cách độc đáo những gì tôi đang nói đến:

Trên trang, Người canh gác đã lọt vào danh sách 'những cuốn sách hay nhất thế kỷ 20'. Nhưng trên màn ảnh, đó là một sự tò mò - một bộ phim với một số cảnh hấp dẫn (bao gồm, một lần nữa, mở tín dụng ) nhưng một lõi rỗng. Câu chuyện của Moore và Gibbons về một thế giới đang dần chuyển sang đổ nát đã được thay thế bằng nét vẽ nguệch ngoạc của một học sinh trung học.

Đây là lý do tại sao Zack Snyder là một lựa chọn tồi cho các bộ phim về Siêu nhân

Hy vọng rằng tất cả những điều trên đã làm rõ lý do tại sao Snyder luôn là một lựa chọn kỳ quặc để chuyển thể Superman, người có lẽ là siêu anh hùng chân thành nhất, ít hoài nghi nhất trong số họ. Sự ngắt kết nối này được thể hiện tốt nhất bằng meme truyện tranh này , biến một phân cảnh Siêu nhân từ cổ điển Siêu nhân toàn sao (nơi Superman an ủi một đứa trẻ tự tử) thành cái cớ cho những pha hành động căng thẳng và những vụ nổ khổng lồ khi được lọc qua tầm nhìn của Snyder.

Snyder, sau tất cả, muốn thích nghi Tiểu thuyết theo chủ nghĩa khách quan của Ayn Rand Suối nguồn . Tại sao anh ấy muốn làm phim về siêu anh hùng hoàn toàn vị tha nhất? (Người dơi, ít nhất, có ý nghĩa hơn.)

Nói cách khác, nếu Snyder chủ yếu quan tâm đến các siêu anh hùng - và / hoặc các nhân vật lịch sử mà anh ta có thể giới thiệu như một siêu anh hùng - như những người mẫu của sự cường bạo nam tính, thì Superman, theo mặc định, dường như không bao giờ phù hợp với nhà bánh xe theo phong cách của mình. Snyder thậm chí đã nói nhiều như vậy Adam B. Vary của BuzzFeed News : 'Ngay cả khi chúng tôi đang làm việc Người đàn ông thép , Tôi giống như, Chúa ơi, chúng ta sẽ làm gì với anh chàng này? Anh ấy là một chiếc bánh quy khá cứng. '

Nhưng có những lúc, bộ phim đó dường như có thể dung hòa sự nghiêm túc của người anh hùng với thiên hướng thổi bay mọi thứ của anh ta. Các đoạn đầuNgười đàn ông thép hứa hẹn một cái gì đó giống như một bộ phim Terrence Malick, tất cả đều là ánh sáng tự nhiên và phong cảnh đẹp - một sự phù hợp tốt với sự khôi ngô vốn có của quá trình giáo dục vùng Kansas của Clark Kent. (Hơi phù hợp, với nguồn gốc của Snyder, đoạn giới thiệu cũng giống như một đoạn phim quảng cáo của Levi.)

Và bản thân bộ phim cũng có những phẩm chất tốt đẹp của nó. Món quà của Snyder cho việc tuyển diễn viên phục vụ tốt cho anh ta, đặc biệt là trong việc lựa chọn Kevin Costner để đóng vai người cha trên trái đất của Clark. Và phần cuối của bộ phim - trong đó Clark định cư tại Hành tinh hàng ngày để đùa giỡn với Lois và đôi khi là các siêu anh hùng hijinks - nắm bắt được một số sức hấp dẫn của thần thoại Siêu nhân khủng khiếp như Snyder có thể.

Nhưng phần còn lại của Người đàn ông thép là một câu khẩu hiệu nhàm chán về những cuộc đấu tranh đỉnh cao và những trận chiến hoành tráng, được bày ra ở âm lượng đến mức không có chỗ để cảm thấy bất cứ điều gì khác ngoài tê liệt.

Ở cả hai Người đàn ông thép Người dơi v Siêu nhân , Ý định của Snyder là truyền cảm hứng cho sự kinh ngạc, nhưng anh ta không đưa ra được bất cứ điều gì có thể nắm bắt được cảm xúc mà anh ta phải cảm thấy khi đọc truyện tranh từ lâu. Anh ấy quên rằng ngay cả truyện tranh siêu anh hùng cũng có những khoảnh khắc nhẹ nhàng hoặc buồn bã hoặc thứ gì khác giữa sự nghiền ngẫm nam tính của họ và cú đấm thậm chí còn nam tính hơn của họ.

Xu hướng ưu tiên sức mạnh hơn chất lượng đã đạt đến mức Người dơi v Siêu nhân , bộ phim tệ nhất của anh ấy cho đến nay, và một lần nữa gợi ý rằng anh ấy có thể sao chép bề mặt của truyện tranh được yêu thích - trong trường hợp này là của Miller Hiệp sĩ bóng đêm trở lại - nhưng không thể hiểu tại sao rất nhiều người hâm mộ truyện tranh coi nó như một sự thật thiêng liêng rằng Người dơi không bao giờ giết bất cứ ai .

Zack Snyder biết thứ gì đó có chiều sâu trông như thế nào, nhưng anh ấy quá mất tập trung bởi bên ngoài sáng bóng để tìm nhân loại lộn xộn bên trong. Và anh ấy càng chọn những nhân vật được yêu thích để chơi cùng, thì fandom của họ càng nổi dậy.


Video nổi bật của Vox